Главный пиарщик Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert
Bowling) выступил с разъяснением, почему разработчики отказались от
поддержки выделенных серверов в грядущем блокбастере Call of Duty:
Modern Warfare 2. С его слов получается, что выделенные сервера -
большая бяка, а) плохо работающая, б) вызывающая головную боль у
казуалов, которые не в состоянии разобраться в хитросплетении
по-разному настроенных серверов и в) являющаяся раем для читеров.
Другое дело сеть IW.net.
На просторах собственного
сервиса разработчики гарантируют практически все. Боулинг назвал четыре
основных, на его взгляд, момента. Первый: сервис позволяет каждому
пользователю найти себе игру по способностям, режиму, часовому поясу и
качеству связи. Второй: пользователи смогут организовывать персональные
игры, что в частности позволит проводить клановые турниры. Третий:
наличие списка друзей облегчит поиск людей, с которыми пользователи
предпочитают играть и общаться. Четвертый: IW.net использует VAC (Valve
Anti-Cheat), поэтому с читерами будут бороться не непонятные и
неизвестные администраторы чужих серверов, а железные профессионалы,
честные и неподкупные, нейтральные и заинтересованные исключительно в
создании максимальных удобств для пользователей, а не чем-то еще.
Вполне
возможно, что слова Боулинга, а особенно дела разработчиков после
выхода игры помогут пользователям Modern Warfare 2 примириться с
отсутствием выделенных серверов. Но пока они продолжают возмущаться и
подписывать петицию. Где, кстати, уже набралось почти 120 000
автографов.