Глава проекта Demon’s Souls Хидетака Миязаки
заявил, что высокая сложность игры оправдана. По его словам, только
потратив силы и время на уничтожение неприятеля, игрок может
почувствовать, что он сделал что-то важное, что он чего-то достиг.
«Если бы Souls проходилась сразу, без проблем, игроки не стали бы
проводить в ней десятки часов, она перестала бы их интересовать. А так
они радуются каждой победе. Да, я сделал это. Я завалил очередного
непобедимого демона!» - говорит он.
ГостьГость, для того чтобы скачать "Высокая сложность Demon’s Souls оправдана", Вам нужно кликнуть по рекламным ссылкам. И появятся ссылки для скачки.